英雄联盟远古怎么玩的_远古英雄联盟英雄
英雄联盟的远古版本有着特殊的魅力与玩法。这个时期的游戏有着与现在不同的机制、策略和英雄定位等,下面将详细阐述。
|一、英雄选择的考量|
在远古版本中,英雄的选择是非常关键的。当时部分英雄的技能机制较为简单但却特别强力。 盖伦在远古版本中是非常热门的英雄。他的Q技能沉默效果在对线和团战中能起到极大的干扰影响。那时候的玩家选择盖伦时,更多的是看重他的线上抗压能力以及在团战中冲入敌方后排搅乱阵型的能力。还有艾希,她的大招魔法水晶箭一个非常强大的开团和控制技能。在远古版本的团战中,艾希一个精准的大招射中敌方关键英雄,往往能决定团战的走向。而且当时英雄之间的平衡性与现在有所不同,一些在现在看来比较冷门的英雄在远古版本可能是强力的存在,这就需要玩家深入了解每个英雄的技能特点,根据团队阵容需求进行选择。
|二、对线的策略|
对线在远古版本中有着特殊的要求。与现在相比,兵线的控制更为重要。由于当时游戏机制的缘故,补兵获取的经济和经验对游戏的走向有着巨大的影响。玩家需要精准地控制兵线,既不能让兵线过于深入敌方塔下,以免被敌方打野抓死,也不能让兵线一直靠近己方塔下,导致自己发育受限。 当使用近战英雄对线远程英雄时,要巧妙地利用草丛来躲避敌方的消耗技能,寻找机会进行换血。在对线期,玩家还需要时刻关注小地图,留意敌方打野的动向。由于在远古版本中,打野一旦成功gank,往往能让对线的一方取得巨大的优势。而且对线时技能的释放也需要更加谨慎,由于技能冷却时刻相对较长,一旦技能放空,可能会被敌方抓住机会进行反击。
|三、团战的要点|
远古版本的团战和现在也存在差异。那时候的团战更加注重前排英雄的影响。前排英雄需要承受大量的伤害,为后排创造输出环境。像蒙多医生这样的英雄,他凭借着高额的生活值和回血技能,在团战中能很好地充当前排。在团战的发起上,更多的是依靠一些强开团的英雄或者技能。如慎的大招支援配合己方队友强开,或者石头人的大招“势不可挡”,一旦释放得当,可以瞬间改变团战的局势。而且在团战中,玩家的走位更加谨慎,由于一旦走位失误,很可能被敌方集火秒掉,那时候英雄的生存能力相对较弱,因此团队之间的配合显得尤为重要,各个位置的英雄都要清楚自己的责任,是输出、控制还是保护。
|四、游戏节奏的把握|
远古版本的游戏节奏和现在不同。当时游戏的整体节奏较慢,玩家更多的是在对线期积累优势,接着逐步扩大到团战和地图资源的争夺。玩家需要耐心地发育,而不是像现在的一些版本急于寻找团战机会。在地图资源方面,小龙和男爵的争夺虽然重要,但在远古版本中,可能一次成功的gank或者推掉一座防御塔带来的收益更为明显。玩家要根据游戏的实际情况来决定是继续对线发育,还是支援队友进行小规模团战或者争夺地图资源。这种节奏的把握需要玩家对游戏有深刻的领会,根据不同的英雄阵容和游戏局势来调整自己的游戏方式。
英雄联盟远古版本的玩法在英雄选择、对线、团战和游戏节奏等方面都有着特殊的要求和特点。玩家需要深入了解这些,才能在这个特殊的游戏环境中取得胜利。每个方面都相互关联,英雄选择影响对线和团战,对线的优劣又会影响团战的结局,而游戏节奏则贯穿于整个游戏经过之中,对游戏的胜负起着决定性的影响。